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EGDC “Electronic Game Developers Congress”

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La industria de los videojuegos se toma a Colombia con el EGDC

Los principales gurús internacionales debatirán en el IV congreso latinoamericano de

Entretenimiento Digital y videojuegos las últimas tendencias tecnológicas, desafíos y perspectivas

de negocios del sector

Bogotá, Septiembre 2014. Desde hace 4 años la revista Gamers-on organiza en Colombia

el congreso Latinoamericano Anigames Expo y que este año cambia de nombre a EGDC

“Electronic Game Developers Congress”, el tema del congreso es “Nuevas fronteras y desafíos

para la industria del entretenimiento digital y los videojuegos”

Bogotá será del 30 de octubre al 1 de Noviembre del 2014 el escenario más importante de la industria del Videojuego en la región. La revista Gamers-on y Alta Consejería Distrital de TIC realizarán así la 4 versión del congreso EGDC, en Maloka reuniendo a algunos de los representantes de videojuegos más influyentes del momento.

Entre los nombres figuran líderes de la industria como Richard Taylor (Vicepresidente Senior de Communications & Industry Affairs for the Entertainment Software Association (ESA); Mike Foster (Account Manager Latin America para Sony Computer Entertainment); Jean Saltarin (Country Manager México y Centroamérica de Gameloft); Sue Bohle (presidente de la Asociación de Juegos Serios y la fundadora de la Conferencia Serious Play); Keith Guerrette (Lead FX Artist en Naughty Dog); Luis Villegas (Director de desarrollo Destiny en Bungie ) y Adam fulton (diseñador de sonido y compositor para cine, televisión, animación y videojuegos para empresas como Microsoft, Disney, Warner Bross, 20th Century Fox, Universal y Radical Entertainment) entre otros, serán los encargados de transmitir sus conocimientos a los asistentes del congreso.

"El objetivo de EGDC, es consolidar, promover y fomentar el desarrollo económico de la industria

del entretenimiento digital, aplicaciones y videojuegos en Colombia y Latinoamérica, creando un espacio académico de integración y de negocio que permita a las empresas, desarrolladores, emprendedores y público en general, visualizar el potencial que el mercado demanda en esta industria” afirmó Sandra Rozo directora de la revista Gamers-On.

EGDC es el evento académico, profesional y de negocios más importante del sector en Latinoamérica y es la cita oficial de las compañías internacionales con la industria y el mercado hispanohablante. El congreso consta de las siguientes zonas:

• Zona Académica: Conferencias y debates: ponencias de los gurús más destacados a nivel internacional que abordarán temas como: El Futuro de los Juegos y la Industria del

Entretenimiento; Plataformas emergentes de Juegos Sociales para Móviles; Monetización de aplicaciones para Móviles y cómo presentar un proyecto a un Publisher, entre otros temas.

También habrá talleres de: Guion para videojuegos, gamificación, Musicalización para videojuegos y “juegos serios” entre otros

• Zona expo: Exposición abierta al público en donde las principales marcas del sector del videojuego y del mundo de las comunicaciones y la tecnología mostrarán sus últimas novedades.

Tres días en los que la zona expo espera la visita de más de 15.000 consumidores. La zona expo contará con un espacio, para capacitaciones y reuniones comerciales de los expositores.

• Encuentro de negocios (privado y gubernamental): Espacios disponibles para establecer relaciones comerciales con las empresas participantes, universidades, organizaciones del sector y entidades de gobierno nacional e internacional. También hay un espacio para que losdesarrolladores de videojuegos y aplicaciones presenten su portafolio a las empresas privadas y de gobierno que necesiten este tipo de desarrollo.

• Torneos: En medio de EGDC, se realizarán torneos para los amantes de los videojuegos.

• Game Jam: Maratón para desarrollar un videojuego en 48 horas.

Además de esto se realizarán Talleres para docentes y periodistas, en donde se verán la implementación de herramientas tecnológicas en el aula de clase y como cubrir la fuente de entretenimiento digital y videojuegos. También se llevarán a cabo actividades formativas destinadas a los estudiantes de último grado, para guiarles en sus primeros pasos hacia el mundo profesional, sobre las carreras afines y el potencial de la industria de los videojuegos, en el entorno laboral.

EGDC 2014 cuenta con el apoyo de la embajada de Francia, el Ministerio de las Tics, la Cámara Colombiana de la informática (CCIT), la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Colombia (GGDG Colombia), además de tener como medio oficial a rcnradio.com y media partners como enter.com, Revista Enter, itenlinea.com, guapacho.com, laneros.com, gamerfocus.com, computerworld, revista e-go.com, oc3gamers.com, shigerusan.com, entre otros.

Puedes ampliar información a través de www.egdc.co

ACERCA DE GAMERS ON

Gamers – On es la única revista en Colombia especializada en Video Juegos y Tecnología.. Gamers On circula mensualmente en las principales ciudades del país con un tiraje de 15.000 ejemplares.

ACERCA DE EGDC

Es una iniciativa de SR Producciones propietaria de la revista Gamers-on para consolidar la industria del entretenimiento digital y videojuegos en Latinoamérica creado con el Nombre Anigames-expo y que ahora cambia a EGDC Electronic Game Developers Congress. Más información puede ser consultada en http://www.egdc.co/

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carry-on-my-wayward-butt:

videohall:

This guy plays the tune of Jason Mraz - “I’m Yours” using two Nokia Phone

this is so fucking relaxing

PES ataca con dureza a FIFA: "Sus partidos son como jugar al ping-pong"

Maria Castela Cobos Zapata Jajajaja buen chiste xD



Alex Bautista Jaja eso sí es verdad jugar fifa online es como jugar ping pong solo errores de portero y pelotazos al fondo



  • JuanPa Gomez Gomez Pes lo ultimos años ha sido lo peor… Pero aun asi nunca me ha podido gustar fifa



  • Alex Bautista Yo digo q los juegos de fútbol son para divertirse no Pa llenarlos de hyper realismo



  • JuanPa Gomez Gomez Si parce eso de tenerse q preocupar por el otro analogo… Toca dedicarse a ese juego 24/7 pa jugar bien



  • Alex Bautista A mi me emputa la física de fifa lo juego por q en ps4 no hay más pero es q se pasa de estupido la física de cuerpos o choques dicen falta para el Barcelona osea yo y se la dan al otro oponente además de podes partir en el área y no es penal..

 

Luchovelez:
a mi me parece muy pro todo el CG no es fiel pero me remueve recuerdos

Carlos Abella Interesante animación… una versión alternativa de traer las armaduras.. ya no tienen que cargarla a la espalda… parece que la Corporación CAPSULA hubiese participado..

Jose Alejandro Restrepo pero no aparece en programacion de cines, al menos no la he visto

Carlos Abella Apenas 100 minutos… será una corta experiencia que dejará ganas de más…

Jose Alejandro Restrepo solo lamento que milo de scorpion sea una mujer

Luis Velez dicen que el traductor es una mujer pero que es hombre, y si la armadura es la unica que no parece dorada

Jose Alejandro Restrepo jajaja, pero milo si era masculino en comparacion a los demas, pero igual la mejor serie de los caballeros la abandomaron, de lost canvas era genial con unos verdaderos caballeros de oro

Luchovelez:
a mi me parece muy pro todo el CG no es fiel pero me remueve recuerdos

Carlos Abella Interesante animación… una versión alternativa de traer las armaduras.. ya no tienen que cargarla a la espalda… parece que la Corporación CAPSULA hubiese participado..

Jose Alejandro Restrepo pero no aparece en programacion de cines, al menos no la he visto

Carlos Abella Apenas 100 minutos… será una corta experiencia que dejará ganas de más…

Jose Alejandro Restrepo solo lamento que milo de scorpion sea una mujer

Luis Velez dicen que el traductor es una mujer pero que es hombre, y si la armadura es la unica que no parece dorada

Jose Alejandro Restrepo jajaja, pero milo si era masculino en comparacion a los demas, pero igual la mejor serie de los caballeros la abandomaron, de lost canvas era genial con unos verdaderos caballeros de oro

Phil Fish insiste: no habr FEZ 2 porque "no lo merecis"

Julio Marín jajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaja

Jinez Bonflan Bueno no recuerdo mucho y no se si estaré confundido pero en un documental sobre juegos indie que me vi en nextflix creo que el habló de como le exigían sobre ese juego que los comentarios le dolieron mucho y que la gente no comprende que su estudio era él y otro man allí. Decía que desarrolladoras grandes con millones de dólares y con cientos de persona demoran hasta 5 años es hacer un juego, entonces que como esperaban que él terminará el juego tan rápido y sin errores. Creo que fue así.

Daniel Andres Meza era indie game the movie, el problema no es eso, sino q ese man es un hipster re arogante, no es la primera ves q sale con comentarios de ese tipo y ese man se cree mucho por FEZ, bien no fue trabajo facil, bien es un excelente juego pero la fama q le dio el juego lo hizo un man bastante fastidioso y odioso, aqui alguno de sus comentarios:
http://www.vidaextra.com/…/phil-fish-si-eres-youtuber-y…

http://www.anaitgames.com/noticias/phil-fish-fez-juegos-japoneses-mierda

Jinez Bonflan Leí el primer link así que opinare por ahora sobre eso. Bueno la forma de pensar que tiene sobre los youtubers de que deben reconocerle algo no estaría mal y entiendo su pensamiento, pero el problema es que dudo mucho que un youtuber gane millones de dólares por solo subir gameplays de un solo juego en ese caso el suyo. Siempre y cuando el juego no sea pirata él no debería exigir eso

Daniel Andres Meza receurdo q alguna ves tambn arremetio con los Pcs y dijoq nunca lanzaria FEZ en pc y pues ya sabes q paso despues, puedes buscar noticias de phil y creeme q no son nada buenas tambn ataco a nintendo por el 3ds solo xq jugo monster hunter
Luis Velez ese man solo creo un juego bonito con hype y se cree dios ya se por que lo abandono el socio y la novia
Jinez Bonflan Jaja el tío solo quiere ser popular
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